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分類 材料 入手 エリア? 重量 -- 形状 装備 -- 材料 -- 設備 -- 燃料 -- 用途 全アイテム 整流回路
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288 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/13(日) 21 35 14.18 ID jDer2dTT0 [1/2] 経験点偽造系の困に分類されると思うのだが1人でGMとPLを兼任したセッション 経験点チケットを発行して使ってた奴がいた。やけに手持ち経験点が多いと不審に思っていたが 他所で偽造の話してたと情報が出て本人問い詰めたらゲロした ついでに鳥取内で知ってて何人かのGMが許可してたのも発覚して抜けるべきか迷ってる 289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/13(日) 22 18 06.79 ID 1Qcmz0lE0 [2/2] 288 偽造犯のこれからの扱いや黙認していたGMの認識について一度ちゃんと話してみて、鳥取面子が信用できない という気持ちが 抑えられないなら抜けるしかあるまいよ 290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/13(日) 22 55 15.28 ID lImUJ6EU0 [3/3] 288 一回それは話し合うべきじゃない?まとめてじゃなくて個別にでも その結果「もうあんなことしないよ」って言うのか「別にそのぐらいいいだろ!」って言うのか確かめても遅くあるまい 場合によっては、メンバー全員の合意の下経験点多めに割り振る的な結論まであり得るだろうし 報告者がそれに納得するかは別だが。該当のやつは困で良いが報告者が重視してるのがどこかは知らんし 291 名前:288[sage] 投稿日:2015/12/13(日) 23 16 30.11 ID jDer2dTT0 [2/2] 289 290 困だけを経験点の面で優遇したことが腑に落ちんのよ プレイ経験は他の面子に比べれば少ない奴だし所持経験点も多くはない 個人的には偽造経験点を認めるくらいならハウスルールとして卓内全員に 追加経験点を渡す方が公平だと考えてる とりあえず話し合いはしてみることにするよ スレ429
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《コンデンサー・デスストーカー》 効果モンスター 星5/光属性/サイバース族/攻 2000/守 1000 (テキスト不明) 使用キャラクター 藤木遊作(Playmaker) タグ一覧 効果モンスター コメント 名前 コメント
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偽造の希望 UC 闇/自然/火文明 (5) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手は自分の手札からクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、自分の山札を見る。その中からアンノウン以外の種族を持たないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト DMAb-03「チャプター2 リユニオン・ハイ」 希望が燦燦と輝くほど、絶望の影も濃くなってゆく。 収録 DMAb-03「チャプター2 リユニオン・ハイ」 作者:Moko 評価 名前 コメント
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投稿日: 02/08/17 21 03 00297 能力名 集凍気庫(フリーズコンデンサー) タイプ 物品生成(念道具)・氷\冷気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 中に入れた物を瞬間冷凍できる冷蔵庫を具現化。 ただし念の込められている物や生物を入れると二度と使用できなくなる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 氷\冷気 物品生成(念道具)
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コンデンサーの貯水槽モデル(試論2) 本題に入る。やや操作的ではあるが,つなぎかえ問題を貯水槽モデルで説明する。 以下のアナロジーにおいて,貯水槽の断面積は電気容量,水位は電圧,水量は電気量に当たる。 I. 左の仕切りは初め,真ん中にある。 を閉じると,中央で仕切られた左の貯水槽()の合計水位が, になり, がたまる。 続いて, を開いて を閉じると,左の仕切り以下()と右の貯水槽が連結して水位(電位)が等しくなる。この結果が(1)の最終状態。 II. 左の仕切りは,空いた部分の中央に下がる。この操作は,電気量保存 を保証する。なぜならば,差が変わらないということは,あらたにつぎ込まれる水量(電気量)を等しくすることを意味するからである。 III. を再び閉じると,左の貯水槽の合計水位は再び になる。以下,Iと同じプロセスを繰り返す。 以上がコンデンサーつなぎかえ問題に,貯水槽モデルを活用する試論である。とりわけ直列つなぎにおける電気量保存をどう表現するか・・・という点で,やや操作的だが何とか使えるモデルをひねりだした苦心の跡をごらんいただいたわけだ。
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コンデンサーの貯水槽モデル(その2) かぎしっぽのQ Aより。コンデンサーの貯水槽モデル(試論)に続く試論第2弾。苦肉の借金対策? 【問題】 図のスイッチは連動して左右に切り替えることができる。初めコンデンサーの電荷は0であったとする。スイッチをまず左に入れ,十分時間が経過した後に右に切り替えて十分な時間を待つ。この操作を回繰り返した後のAB間の電位差を求め,無限回繰り返した場合の最終値を求めよ。 【解答】 回目の操作の後のの電位差および,の電位差に対して,電気量保存および電圧の関係より次の式が成立する。 ただし,電位差はいずれも下極板に対する上極板の電位差とする。 上2式よりを消去して整理すると, となる。したがって, を得る。最終値は, である。 この問題における現象の概要は次のようなものである。 (1) を電位差に充電する。 (2) の下の極板の電位をの下の極板に対してだけ底上げした上で,からへと電気量を配分する。 この(1),(2)を繰り返す。(2)の最終状態は,両者の上の極板の電位が一致した状態である。初めのうち,この電位はより小さくは (1)でもらった電気量を超える電荷を放出するために,下の極板は+になる場合もある。しかし,の電気量が増えるにつれて,上の極板の電位が上がっていき,を越した後はの最終電荷は上の極板が+になる。(1)では電位差に充電されて,その後下の極板は電位に底上げされるので,上の極板は(2)の操作でスイッチが切り替わった直後は,高さからより電位の低いの上の極板に電荷を落とすわけだ。の上の極板の電位はしだいにに近づき,無限回の操作の後にに到達する。はもはや充電されて上の極板がに底上げされても,同じ高さになったの正極板に電荷を落とすことができなくなって終わりをつげる。 初めのうち,は電荷の符号が逆転する場合もあるので,なかなかよいモデルがみつからないが,この一連の流れはちょうど貯水槽1に水をくんでは,高く上げて貯水槽2に同じ水位になるまで配分するという操作にあたる。 ※ 図はとしている。1回目はは電源(ポンプ)から借金をしてに電荷(水)を配分する。 したがって,最終状態を一気に実現するには,の上の極板の電位(貯水槽1の水位)を常ににするために,の電源(ポンプ)を並列につないでおいて,なおかつもう一つの電源(ポンプ)で下の極板をの下の極板よりもだけ高い電位に保つようにする。から電荷(水)がに放出されてもただちには充電されて電位(水位)を保つから,の上の極板の電位(水位)がになるまで充電(給水)されることになる。 に対して抵抗による電圧降下をのぞけばの電圧が加えられていることから,最終結果はあたりまえのものといえる。 下図は最終状態を一気に実現するための等価回路である。
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メニュー>メインクラス>ソーサラー>コンデンス [MA,Sp,U,-,14,5,Ct/Dm↑;MgAkDm+SLx4(~Sn)]Sp ☆☆ ソーサラーは仕事が多く実戦だと自己強化に手番を費やす余裕はなかなかない。長期戦ギルドなら。一応ケセドの杖や《リミットブレイク》も効く。 特に長期戦を想定していないなら発展スキルもろとも諦めるべきかも知れない。いや諦め切れないという向きは《ダブルキャスト》での使用を検討するのも手だ。 -- 灯 (2012-02-22 18 07 48) SKGにて係数5に変更。しかしやはりスキル枠5とメジャーを費やすほどには思われない。 リミットブレイク、アンキャップルーン+アンリミテッドルーン、ケセドと重ねれば、一応55点上昇までこぎつける。勿論、浪漫以外の何物でもないが。 -- 名無しさん (2014-07-06 11 12 39) 名前 コメント
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ウニの軍艦巻き偽造事件 るいルート終盤の祝勝会で茜子が作った料理。 人類の英知の結晶。 ぶっちゃけプリンの軍艦巻き。 名前 コメント
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登録日:2011/10/09(日) 14 01 46 更新日:2023/11/23 Thu 11 33 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 UpperDeck どうしてこうなった アメリカ グールズ 事件 偽造 弁護士「もうやめて!アッパーのライフはとっくに0よ!」 犯罪 遊戯王 遊戯王OCG 概要 今現在、世界50ヵ国以上で親しまれている遊戯王TCG(*1)であるが、10年以上もの歴史には輝かしいエピソードだけでなく、後ろ暗いエピソードも当然ある。 その中でも、恐らく最もプレイヤー、そして遊戯王TCGファンを激怒させた事件がこのUpperDeck社による『カード偽造事件』であろう。 『UpperDeck(アッパーデック。以下アッパー)社』とは、2008年末(5D s初期)まで北米並びに欧州各国、 と言うよりアジア圏以外での遊戯王TCGの販売をコナミから委託されていたゲーム会社である。 最初の頃は真っ当な業務を淡々とこなしていたが、あまりにも売れ行きがよかったため、だんだん調子に乗り始めていく。 そして、とうとう以下のような暴挙に乗り出した。 ・日本と海外で裁定を変える ゲームをする上で重要な裁定を日本と海外で変えてしまう。 裁定とは、カードテキストから読み取りづらい処理を定めた物であり、いわばテキストの補足説明のような物。 日本(OCG)でできたことが海外(TCG)ではできないといった自体が起こる。逆もしかり(*2)。 ・極端なレアリティの格上げ 封入率操作 環境に大きな影響を与えたダーク・アームド・ドラゴンを、日本ではレア(字レア)であり入手しやすかったのだが、数箱に1枚しか存在しない「シークレットレア」に格上げ。 更にシークレットレアの中でも封入率を低くされていた。いわゆる封入操作。 この為、米版は1枚2万円前後で取引された時期もあった。 ただしこのレアリティ変更は決してUpper Deck発祥という訳ではなく、ダーク・アームド・ドラゴンが登場する以前の4期まで発売されていたアジア版でもレアリティの変更がなされる事があった。 ・販売方法のゲリラ的変更 日本以外の言語のカードには、同一のパックの同じカードでも、 初回生産版を意味する「1st Edition」(通称1st) それ以降の生産を意味する「Unlimited」(通称アンリミ) この二種類が存在する。 当然の事だが、1stは一度しか生産されないがアンリミはその後もしばらく恒久的に生産されるため、1stの方が希少価値が高い。 そのため、例えば同じモリンフェンでも1stとアンリミとで価値に差が出るわけだ。 物にもよるが、大体アンリミは1stよりも価値が劣る場合が多い。ただしパックや発売形式によっては初めからアンリミしかないこともある。 これ自体も、元を辿ればこれも前述のアジア版でも同じ仕様であり、 アッパーは、GX時代(『Light of Destruction』まで)まではまず1stのパックを問屋に卸し、その後アンリミの生産に取りかかるという方法をとっていた。 が 5D's初のパックとなる『The Duelist Genesis』では、小売に何の通達もなしにいきなりTin缶と呼ばれるセット缶限定でそれ以外はすべてアンリミへ変更。 プレイヤーはもちろん、小売業者も巻き込む阿鼻叫喚の大騒動となった。 次弾の『Crossroads of Chaos』も同じ仕様だったためこの2つの1st版ホロは高値で取引されている。 ・海外新規で強力過ぎるカードを出す 「光の援軍」「闇の誘惑」といった、当時の環境を激変させたカードのオリジナル製造。 新規カード自体は問題ないのだが、あまりにも環境に干渉しすぎる強力カードの乱発が目立ったため、しばらくそのカードを使えないOCGのプレイヤーからの不満の声が多々挙がっていた(*3)。 ・UpperDeckの大会ではコナミ(日本語、韓国語)のカードは使用不可 つまり、アメリカの大会で日本版のカードは使用できない。 「いいよな、日本はライトロードが簡単に組めて」と嘆いていた外国人も多いとか(*4)。 ただしOCGでも長い間外国語版を使うことが出来たが、現在は日本語表記のアジア版を除き大会での使用は出来なくなっている。 もちろんこういった悪い部分ばかりでなく、当時の日本と違って大規模な公認大会を度々開催したり、その大会の景品を豪華にしたりする(*5)など、 プレイヤーのモチベーションを高める方策は少なからずプレイヤーから賞賛されていたのは確かである。 だがそれ以上に上記の販売方法には批判が寄せられており、OCG・TCG問わず世界各国のプレイヤーの不満は徐々に高まっていった。 Upper Deckの終焉 そんな中、アメリカに日本のコナミの社員が出張した際、ロサンゼルスのカードショップで遊戯王カードのよくできた偽物を発見。 当然コナミはその販売会社を相手に訴訟を起こすが、その際に販売会社が衝撃的な事実を述べた。 「いや、これアッパーから供給されたものなんですけど」 \プッチーン/ ついに激怒したコナミはアッパーとの契約を打ち切ろうとするが、アッパー側は「その打ち切りは契約違反である」とし、コナミ相手に訴訟を起こす。 コナミ側には「アッパーが偽造をしている」という物証が乏しかったため、裁判所もアッパーを支持し、アッパー勝訴。 裁判後、コナミはアッパーから権利を引き上げようとしたが、アッパーは無視して独自路線での遊戯王を販売しようとした。 が 某所でコナミ社員が偽造カードが大量に入れられたダンボールを発見。 調べを進めていく内に確実にアッパーから納入されたものだと判明、再び訴訟沙汰となる。 今度は裁判所も物証があったため、そしてアッパーの何人かの重役が偽造を認める証言をしたためコナミ側を全面的に支持。 これによりアッパー敗訴と思われたが判決が出る直前で和解、アッパーは遊戯王から完全に撤退する事となった。 余談だがこの際にアッパーの弁護士が 「現時点でアッパーのライフポイントはほとんど残っていない」 と語り、デュエリストではないのかと一部で話題になった。 ついでに、イード社のニュースサイト「アニメ!アニメ!」でこの騒動が記事になった際のタイトルが 【コナミ米国「遊戯王」TCG裁判で和解に満 足と発表】 であり、サティスファクションタウンの住人ではないのかと一部で話題になった。 当然の事だが、遊戯王TCG(OCG)では偽造カードの使用は認められていない。 だが、このアッパー社製の偽物に関しては「騙されても仕方がない」という事で特例で使用が認められている。 簡単な見分け方としては、 六期の比較的前半までのカード アルティメットレア 1st カード右下のホログラムが銀色(本来1stは金色) 以上の条件を全て満たしていればほぼ偽物である。大会で使用しても特に問題はないのだが。 これらの経緯を簡単にまとめると、こうなる。 ●コナミが偽造カード発見。「イラッとくるぜ……」販売会社を訴える ↓ ●販売会社「だーってこれアッパーのだしー」 ↓ ●コナミがアッパーとの契約を打ち切ろうとするがアッパーが逆ギレし訴訟、そしてアッパー勝訴 「オレの勝ちだァッ」 ↓ 「なに勘違いしてやがる。まだオレのバトルフェイズは終了してないぜ!」 ●コナミがアッパーが偽造をしている物証を発見 ↓ ●アッパーの重役何人かが「私がやりました」と証言 ↓ ●アッパー敗訴寸前でコナミと和解、遊戯王から撤退 その後のTCG アッパー撤退以降、北米の遊戯王事情は劇的に……変わらなかった。 相変わらず大会では英語版以外使用できないし(*6)、封入率操作こそなくなったものの日本で活躍したカードのレアリティ格上げによる入手困難さは相変わらず(*7)。 日本と海外での裁定の違いも当初放置、それどころかエクシーズ召喚については根本的な部分で食い違いが発生した(*8)。 《闇の護封剣》とかは ●そもそもOCGとTCGで裁定が違う(OCGは慣習的に正しい処理、TCGではカードテキストが何故か違う) ↓ ●環境の変化でこのカードの需要が急増 ↓ ●2016年の夏頃にOCGがTCGに追従する形でで裁定が変更(するも告知されておらず知名度が低い) ↓ ●世界大会で裁定違い・誤解釈が発生、判明する(直前までOCG事務局や質問チャットでは旧裁定が帰ってきていた。またOCGの裁定変更が広く知られたのはなんとここが初) ↓ ●半年後の2017年2月にエラッタでOCGのみ旧裁定に変更。再びOCGとTCGで裁定が食い違った。 と右往左往二転三転していた。 鳴りを潜めたと思われていた海外新規のぶっ壊れカードも最近復活……と、封入率操作以外は何も変わっていないのではないか?とさえ思われる。 ただしOCGとTCGはパック販売が全く同じではなく、逆にOCGで先行して登場し2年以上経ってからTCGで登場するカードもあるので決してTCG優遇とは言えない。まあぶっ壊れだから投入時期を掴めなかったのかもしれないけど。 その後OCGとは異なるカードがホロに選ばれたり、レギュラーパックでホロ・レリーフが廃止される(*9)など大きく変化したが、同時にシークレットの封入率は上がっている。 2019年に発売されたRising RampageからはOCGの20thシークレットレアと同じような光り方をするプリズマティックシークレットというレアリティが追加された。 これらは20thシークレットの様にスーレア以上全てに存在するわけではなく、TCG版のシークレット・ウルレア・スーレア・字レア枠それぞれから1枚が選ばれ全4種しかないが 1st版のみの封入に加えて封入率も25箱に1枚というとんでもない低確率での封入となっている。 ただし20thシークレットは4箱に1枚の封入率にそこから16種のうち1種という確率も絡むので、決してTCGの封入率が特別酷いとは言い難い。 なによりどちらもそのレアリティだけにしかそのカードが存在しないという訳ではないため、拘るのも最高レアリティで纏めたいプレイヤーやコレクターだけである。 逆に記念とはいえOCGで10000枚に1枚、箱で換算すると約67箱に1枚しか封入されない万物創世龍は専用に設けられた10000シークレットのみで収録されてるし…。 あと大会運営という点では「リミットレギュレーションのOCG・TCGの分離」もよく槍玉に挙がる。 カードの発売時期が違う上に、プロモ・付録系は上記のハリファイバーのように使用可能になる時期が大きく変わることになるので、そもそも同じ禁止制限リストでやるのが無理があるという意見も多い。 しかし近年世界大会で使用される禁止制限リストは、「OCGとTCGのリストで一番厳しいものを適用。片方で発売されてないカードは使用禁止」という調整を放り投げた感がある物。 おかげで世界大会ではOCGともTCGとも違うメタゲームが展開されたりする。 追記・修正はアッパーのライフポイントにダメージを与えてからお願いします。 カードの偽造についてはダメ、ゼッタイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 弁護士wwww -- 名無しさん (2014-01-09 07 40 13) こんな事件があったんかw知らんかったわ -- 名無しさん (2014-02-24 02 40 40) 因みにアッパーはこのあとも色々偽造してたのがバレて株価が暴落してます。 -- 名無しさん (2014-04-09 00 01 16) リアルグールズ・・・違うか? -- 名無しさん (2014-04-09 17 58 19) ↑2 マジか!? -- 名無しさん (2014-04-09 19 11 30) デュエルで決着つければいいとか思ってしまうのは決闘脳の証 -- 名無しさん (2014-04-10 19 13 21) ↑アッパーとコナミの代表デュエリストによる闇のデュエルか……。 -- 名無しさん (2014-06-01 17 45 20) KONMAI「貴様それでもデュエリストか?!」 Upper「リアリストだ!(キリッ」 -- 名無しさん (2014-06-04 11 32 45) でも割とUpper調整の海外カードが好きな自分、でも最近のコナミもデュエリストの夢のカードを出してくれるので満足 -- 名無しさん (2014-06-04 11 44 03) Upperはグールズを傘下に置いていた可能性が微レ存?! -- 名無しさん (2014-06-04 12 10 53) 会社の名前からしてバリアンかアストラルの連中なんだろうか? -- 名無しさん (2014-12-23 20 42 54) 4kidsの事件といい海外の遊戯王は騒がしいなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-13 11 18 19) つか正規の会社が出してた偽造カードなんぞ見抜けるわけないわな・・・ -- 名無しさん (2015-02-28 01 41 54) 造幣局が偽札作るようなもんだから普通気づけない -- 名無しさん (2015-08-12 19 17 47) ルールを変えたってxyz素材が場にいる扱いって奴?ランパートガンなーといいただの解釈ミスだと思ってたけど -- 名無しさん (2015-08-22 19 12 53) ルールとマナーを守って、楽しく運営しよう! -- 名無しさん (2018-01-17 19 05 46) 結局偽造以外はKONAMIもアッパーと同じ事してんだよなぁ -- 名無しさん (2020-06-04 22 15 44) ぶっちゃけ僕損商法のOCGよりレギュもレアリティもTCGが優秀なんだよなぁ -- 名無しさん (2022-03-11 17 38 59) 隣の芝生は青く見えるってやつっすね。 -- 名無しさん (2023-01-29 11 50 19) 名前 コメント